Conceptos y ciclo de desarrollo ARQUITECTURA DE SOFTWARE
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PRÓLOGO
xv
CAPÍTULO 1
INTRODUCCIÓN: LA ARQUITECTURA Y EL DESARROLLO DE SOFTWARE
1
CAPÍTULO 2
REQUERIMIENTOS: IDENTIFICACIÓN DE DRIVERS ARQUITECTÓNICOS 9
CAPÍTULO 3
DISEÑO: TOMA DE DECISONES PARA CREAR ESTRUCTURAS
29
CAPÍTULO 4
DOCUMENTACIÓN: COMUNICAR LA ARQUITECTURA
49
CAPÍTULO 5
EVALUACIÓN: ASEGURAR LA CALIDAD EN LA ARQUITECTURA
73
CAPÍTULO 6
IMPLEMENTACIÓN: CONVERTIR EN REALIDAD LAS IDEAS
ARQUITECTÓNICAS
93
CAPÍTULO 7
ARQUITECTURA Y MÉTODOS ÁGILES: EL CASO DE SCRUM
105
APÉNDICE
CASO DE ESTUDIO
119
GLOSARIO
161
BIBLIOGRAFÍA
v
165
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